Хар ба цагаан зургийг өнгөт дүрс болгон хөрвүүлэх үйл явцыг coloration гэж нэрлэдэг. Компьютерийн технологийн хөгжлийн үр дүнд кино урлагт өргөн хэрэглэгдэх болжээ. Киноны жаазыг засах анхны оролдлогыг 19-р зууны төгсгөлд хийж байжээ.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Эхний өнгөжилтийг анилины хальсан будгийг ашиглан гар аргаар бүрэн хийсэн. Дараа нь хүрээ бүрийг гараар будах шаардлагатай байсан тул энэ нь маш их хөдөлмөр шаарддаг үйл явц байв. ХХ зууны эхээр. хар ба цагаан хүрээг хөрвүүлэх үйл явц нь технологийн хувьд арай илүү боловсронгуй болж, өнгөт будгаар зурах тусгай стеналуудыг ашигласан болно. 20-р зууны дундуур анхны өнгөт хүүхэлдэйн киноны хүрээ гарч ирэв.
Алхам 2
Гараар будах ажлыг дижитал өнгөөр сольсон. Анх компьютеруудыг 1970 онд зураг боловсруулахад ашиглаж байсан бөгөөд одоог хүртэл уг процесс үндсэндээ өөрчлөгдөөгүй байна.
Алхам 3
Нэгдүгээрт, сканнер ашиглан өндөр чанарын дижитал хуулбарыг хийдэг. Хүрээ бүрт тохирох програм хангамжийг ашиглан маскыг бүтээж, шаардлагатай өнгө хуваарилах болно. Нэг хүрээний маск нь дараахь зүйлсийн маск болж үйлчилнэ.
Алхам 4
Дараа нь хар ба цагаан суурийг киноны талбар бүрийн өнгөт мэдээлэлтэй нэгтгэв. Зургийг боловсруулж, өнгөт хальс үйлдвэрлэдэг. Энэхүү технологийг ашигласнаар анх чимээгүй аялгууг олж авсан боловч компьютерийн технологийг хөгжүүлэхийн хэрээр кинонууд илүү үнэмшилтэй болж эхлэв.
Алхам 5
Өнгөжилтийн гол асуудал бол хөдөлмөрийн ихээхэн зардал юм. Хүрээ бүрийг олон бүсэд хуваах ёстой бөгөөд үүнийг ихэвчлэн гараар тохируулах шаардлагатай байдаг бүдгэрсэн хүрээ эсвэл зураг дээрх нарийн, нарийн ширийн зүйлүүд байгаа тул чухал газруудын хил хязгаарыг автоматаар сонгох нь үргэлж боломжгүй байдаг.
Алхам 6
Төрөл бүрийн компаниуд өнгөний өнгийг сайжруулах технологийг боловсруулсаар байна. Жишээлбэл, зарим корпорациуд шугам, объектыг тодруулахын тулд мэдрэлийн сүлжээг ашигладаг. Түүнчлэн хүрээ дээрх обьектуудын хэлбэрийг таних янз бүрийн механизмуудыг бий болгож, хүрээ тус бүр дээрх маск хэлбэрийг өөрчлөх чадвартай.